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China Mobile Phone Game Market Report, 2007

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Date: November 1, 2007
Pages: 98
Prix:
US$ 1,800.00
Éditeur: ResearchInChina
Language: en - China Mobile Phone Game Market Report, 2007
Report type: Strategic Report
Livraison: E-mail Delivery (PDF)
Identification: C06A2E30FFCEN
La conception du jeu pour téléphones mobiles est définie à distinguer du jeu d'ordinateur traditionnel. D'une manière générale, jeu téléphone mobile se réfère aux applications de jeux dans les téléphones mobiles.

Nokia installés le plus tôt jeu pour téléphone mobile Snake dans son combiné en 1997. Avec le développement du terminal combiné et le réseau de communication mobile, jeu pour téléphone mobile est de plus en plus compliqués.

Comme système de redevances de Java mobile, lancé officiellement en septembre 2003, domestiques jeu de téléphone mobile a été mis en marche aussi. Plusieurs mois plus tard, les utilisateurs de téléphones mobiles de jeu a augmenté à 2 millions. Le nombre d'utilisateurs développé encore plus vite après, en 2005, elle atteindra 15 millions d'euros.

Le montant des utilisateurs de téléphones cellulaires en Chine a dépassé 500 dollars jusqu'en octobre 2007, et il est prévu que les utilisateurs de téléphones mobiles en Chine jeu serait supérieur à 20 millions en 2007, s'élevant à 24,43 millions.

Avec la croissance rapide des utilisateurs de téléphones cellulaires et de l'industrie de la communication mobile, le jeu pour téléphone mobile a connu à partir de la simple pré-installé des jeux, les jeux de téléchargement pour la couleur de l'écran de jeu Java, à grande échelle du réseau de jeu et de réseau multi-joueur jeu actuellement, et elle continuera en développement vers la trans-plate-forme de jeu en réseau à l'avenir. Il peut être prévu que le jeu en réseau mobile serait la tendance de développement futur de jeu pour téléphone mobile.

Contents

1 Mobile Phone Game
1.1 Définition
1.2 Classification
1.2.1 Mode d'utilisation par les consommateurs
1.2.2 par la plateforme technologique
1.2.3 par la représentation Mode
1.3 Les caractéristiques

2 Global Level of Mobile Phone Game Opération
2.1 Opération SK
2.1.1 Histoire du développement
2.1.2 Développement des affaires
2,2 NTT DOCOMO
2.2.1 Histoire du développement
2.2.2 Développement des affaires

3 Développement de Mobile Phone Game de marché en Chine
3.1 Utilisateurs Scale
3.2 Market Scale

4 Structure de Mobile Phone Game Industrie Française en Chine
4.1 Structure de l'Industrie Value Chain
4.1.1 Opérateur mobile
4.1.2 Fournisseur de
4.1.3 Développeurs
4.1.4 Utilisateurs
4.1.5 Cell Phone Fabricant
4.1.6 Canaux de distribution
4.1.7 Fournisseur de technologies pertinentes
4.2 Business Mode de jeu pour téléphones mobiles en Chine
4.2.1 Principaux Rentabilité Modes
4.2.2 Modes principal dividende

5 fournisseurs de contenu du jeu pour téléphones mobiles en Chine
5.1 Famous Mobile Phone Game PC en Chine
5.2 Principaux Mobile Phone Games de CP
5.2.1 Digital-Rouge
5.2.1.1 Contexte
5.2.1.2 Business
5.2.1.3 Stratégies de marché
5.2.1.4 Finances
5.2.2 Feather Snake
5.2.2.1 Contexte
5.2.2.2 Business
5.2.2.3 Stratégies de marché
5.2.3 Digital Magma
5.2.3.1 Contexte
5.2.3.2 Business
5.2.3.3 Stratégies de marché
5.2.3.4 Finances
5.2.4 Asion Sky
5.2.4.1 Contexte
5.2.4.2 Business
5.2.4.3 Stratégies de marché
5.2.5 Beijing Joyfun
5.2.5.1 Contexte
5.2.5.2 Business
5.2.5.3 Stratégies de marché
5.2.6 Unite Ideals
5.2.6.1 Contexte
5.2.6.2 Business
5.2.6.3 Stratégies de marché
5.2.7 Shanghai Mobile Embedded Technology
5.2.7.1 Contexte
5.2.7.2 Business
5.2.7.3 Stratégies de marché
5.2.8 Grandao
5.2.8.1 Contexte
5.2.8.2 Business
5.2.8.3 Stratégies de marché

6 Mobile Phone Game Business fournisseurs en Chine
6.1 Famous Mobile Phone Games de SP en Chine
6.2 Principaux Mobile Phone Games de SP
6.2.1 Kongzhong
6.2.1.1 Contexte
6.2.1.2 Business
6.2.1.3 Stratégies de marché
6.2.1.4 Finances
6.2.2 Tencent
6.2.2.1 Contexte
6.2.2.2 Business
6.2.2.3 Stratégies de marché
6.2.2.4 Finances
6.2.3 Sina
6.2.3.1 Contexte
6.2.3.2 Business
6.2.3.3 Stratégies de marché
6.2.3.4 Finances
6.2.5 Sohu
6.2.5.1 Contexte
6.2.5.2 Business
6.2.5.3 Stratégies de marché
6.2.5.4 Finances
6.2.6 Tom
6.2.6.1 Contexte
6.2.6.2 Business
6.2.6.3 Stratégies de marché
6.2.6.4 Finances

7. Mobile Phone fonctionnement du jeu en Chine
7.1 Chine Mobile
7.1.1 Mobile Phone Game Product Line
7.1.2 Stratégies de marché
7,2 China Unicom
7.2.1 Mobile Phone Game Product Line
7.2.2 Stratégies de marché
7.3 Opportunité
7.4 RISQUE
7.5 Stratégies
Conclusion


Les tableaux ou figures

Mobile Phone Game
Mobile Phone Game Classification
Mobile Phone Game User Scale en Chine
Mobile Phone Game marché à grande échelle en Chine
Mobile Phone Game chaîne de valeur en Chine

Contexte de Digital-Rouge
Mobile Phone Game Products of Digital-Rouge
Dream World of Digital-Rouge
Revenus Opération des Jeux SNDA ligne (Digital-Rouge), 05Q4-07Q2
Background of Feather Snake
Mobile Phone Game Products of Feather Snake
Contexte de Digital Magma
Mobile Phone Game Products de Magma numérique
Revenus Opération de Magma Digital, 06Q1-07Q2
Contexte de Asion Sky
Mobile Phone Game Products de Asion Sky
Contexte de Beijing Joyfun
Mobile Phone Game Products de Pékin Joyfun
Historique des Idéaux Unite
Mobile Phone Game Products of Ideals Unite
Routes dangereuses des Idéaux Unite
Contexte de Shanghai Mobile Embedded Technology
Mobile Phone Game Products de Shanghai Mobile Embedded Technology
Contexte de Grandao
WXQK de Grandao
Contexte de Kongzhong
Mobile Phone Games Produits de Kongzhong
Trois Royaumes en ligne de Kongzhong
Nouveau système de jeu de Kongzhong - Pays Guerre
Prise en ligne de Kongzhong
TOTAL DES RECETTES DE Kongzhong, 05Q4-07Q1
Contexte de Tencent
Mobile Phone Games de Tencent
Western Fantasy de Tencent
Un joueur Jeu Mobile Tencent
Loisirs Jeux mobile Tencent
Total des recettes de Tencent, 05Q4-07Q1
Chiffre d'affaires de Mobile et de la télécommunication à valeur ajoutée du service de Tencent, 05Q4-07Q1
Contexte de Sina
Mobile Phone Game Products de Sina
Opération des recettes totales de Sina, 05Q4-07Q1
Mobiles à valeur ajoutée du revenu de Sina, 05Q4-07Q2
Contexte de Sohu
Cell Phone SMS Game Products de Sohu
Mobile Phone Game Products de Sohu
Opération des recettes totales de Sohu, 05Q4-07Q2
Bénéfice net Revenu de Sohu, 05Q4-07Q2
Contexte de TOM
Mobile Phone Game Products de TOM
Total en ligne du revenu du fonctionnement des TOM, 05Q4-07Q2
Les revenus de services Internet sans fil en ligne de Tom, 05Q4-07Q2
Bénéfice net de Tom Online, 05Q4-07Q2

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Mobile Phone Games de Magma numérique
Mobile Phone Game Development Strategies of Digital Magma
Mobile Phone Game Products de Magma numérique
Stratégies de marché de Magma numérique
Mobile Phone Games de Asion Sky
Mobile Phone Game Development Strategies of Asion Sky
Mobile Phone Game Products de Asion Sky
Stratégies de marché de Asion Sky
Mobile Phone Games de Pékin Joyfun
Mobile Phone Game Development Strategies of Beijing Joyfun
Mobile Phone Game Products de Pékin Joyfun
Stratégies de marché de Beijing Joyfun
Mobile Phone Games of Ideals Unite
Mobile Phone Game Development Strategies of Ideals Unite
Mobile Phone Game Products of Ideals Unite
Stratégies de marché des Idéaux Unite
Mobile Phone Games de Shanghai Mobile Embedded Technology
Mobile Phone Game Development Strategies of Shanghai Mobile Embedded Technology
Mobile Phone Game Products de Shanghai Mobile Embedded Technology
Stratégies de marché de Shanghai Mobile Embedded Technology
Stratégie pour le marché de Grandao
Famous Mobile Phone Games de SP en Chine
Mobile Phone Games de Kongzhong
Mobile Phone Game Development Strategies of Kongzhong
Mobile Phone Game Products de Kongzhong
Mobile Phone Game Stratégies de marché de Kongzhong
Mobile Phone Games de Tencent
Mobile Phone Game Development Strategies of Tencent
Mobile Phone Game Products de Tencent
Stratégies de marché de Tencent
Mobile Phone Games de Sina
Mobile Phone Game Development Strategies of Sina
Mobile Phone Game Products de Sina
Wireless Market Strategies de Sina
Mobile Phone Games de Sohu
Mobile Phone Game Development Strategies of Sohu
Mobile Phone Game Products de Sohu
Stratégies de marché de Sohu
Mobile Phone Games de TOM
Mobile Phone Game Development Strategies of TOM
Mobile Phone Game Products de TOM
Stratégies de marché de TOM
Mobile Phone Game Products de China Mobile
Marque Système de China Mobile
Stratégies de marketing de China Mobile
Stratégies de développement de China Mobile
Mobile Phone Game Products of China Unicom
Marque Système de China Unicom
Stratégies de marketing de China Unicom
Stratégie de développement Caractéristiques de China Unicom



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