Virtual Reality in Healthcare 2008-2012

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Date: April 1, 2009
Pages: 22
Prix:
US$ 1,125.00
Éditeur: Infiniti Research
Language: en - Virtual Reality in Healthcare 2008-2012
Report type: Strategic Report
Livraison: E-mail Delivery (PDF), Hard Copy Mail Delivery
Identification: V66CD9E14CBEN
Single User License:   € 695
Trois de licence utilisateur:   € 1040
Cinq de licence utilisateur:   € 1390
Global Site Licence:   € 2085


La réalité virtuelle (VR) est une technologie qui permet à un utilisateur d'interagir avec un environnement simulé par ordinateur. La majorité des types d'équipements sont généralement des aides visuelles, en utilisant soit un écran d'ordinateur ou des lunettes stéréoscopiques, mais il existe des dispositifs comme le head-mounted-display (HMD), qui fournissent également son pour une expérience salutaire. Les systèmes avancés de dispositifs haptiques, qui prévoient le retour de force ont également été introduits. VR est couramment associée à son immersion, très visuel, et des environnements 3D. Il est utilisé dans une grande variété d'applications allant des appareils de jeux, de spectacles, la création de prototypes à des exercices militaires, et matériel médical. Le développement de la Conception Assistée par Ordinateur (CAO), l'accélération matérielle graphique, HMDS, gants de base de données et de la miniaturisation a contribué à la popularité de cette technologie.

La portée de ce rapport inclut le marché mondial de Réalité Virtuelle (RV) équipements chirurgicaux utilisés pour la planification préalable des procédures ou des pratiques de chirurgies par les chirurgiens, VR Les équipements utilisés pour la formation et l'éducation des étudiants en médecine et aux chirurgiens, VR équipement pour la réhabilitation et la thérapie utilisés par les médecins pour traiter les patients souffrant d'affections comme les craintes et les troubles de stress post-traumatique (SSPT). Le rapport parle aussi de VR Le matériel utilisé pour la visualisation en 3-D des données médicales, des logiciels de soutien de ces types d'équipement, les revenus générés par services de simulation qui sont fournis par les hôpitaux ou les centres de soins de santé individuels, et les recettes générées par l'éducation et la formation des étudiants en médecine et les chirurgiens.

Le rapport prévoit que la taille du marché de la RV dans l'industrie des soins au cours de la période 2008-2012. En outre, l'ensemble du marché est segmenté en différentes régions géographiques. Le rapport examine également les tendances clés du marché de la RV dans l'industrie des soins de santé. En outre, le rapport identifie les facteurs clés de vente et les défis de la RV dans l'industrie des soins de santé et mentionne les foires commerciales et conférences, qui s'adressent à VR et de simulation du secteur. Le rapport dresse également le portrait certains des fournisseurs de VR qui opèrent dans le secteur des soins de santé.

Ce rapport peut aider à identifier les fournisseurs de TI zones géographiques ciblées. En outre, les pilotes de vente peut être utilisé pour pénétrer le identifiés verticale ou à augmenter la part actuelle du portefeuille du client.

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